Millennium 2.2, diseñado por Ian Bird y publicado por Electric Dreams Software en 1989 para Atari ST, Amiga y MS-DOS -este último bajo el título Millennium: Return to Earth-, imagina un futuro en el que un asteroide de veinte billones de toneladas destruyó la Tierra, dejando como únicos vestigios de la humanidad una colonia autosuficiente en la Luna y una raza de mutantes en Marte. Como comandante de la base lunar, el jugador debe explorar el sistema solar en busca de mundos habitables y, eventualmente, restablecer la vida en la Tierra, todo resuelto con una interfaz de gestión de recursos.
Fue bien recibido por la crítica de su momento y sirvió de antecedente directo para Deuteros, el juego posterior de Ian Bird que ampliaría la misma fórmula de gestión espacial a mucha mayor escala. Es una pieza de culto para los fanáticos de la simulación y la gestión de recursos de la era de 16 bits.
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