Player Manager, de Anco Software, propone una vuelta de tuerca al género del manager futbolístico: además de las decisiones habituales de fichajes y tácticas, el jugador también controla directamente a su equipo durante los partidos en un modo de acción arcade, combinando dos géneros que solían mantenerse separados en el software deportivo de la época.
Esa mezcla de gestión y control directo lo distinguió de sus contemporáneos más cerebrales como Championship Manager, y le dio un público propio entre quienes querían tanto planificar como jugar los noventa minutos con sus propias manos.
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