Powermonger pone al jugador en el lugar de un caudillo desposeído que busca reconquistar el poder atravesando ciento noventa y cinco territorios, con un motor de 'vida artificial' en el que cada habitante pesca, cultiva, recolecta leña o fabrica objetos por su cuenta, sin esperar instrucciones directas. Bullfrog Productions lo desarrolló sobre la base técnica de Populous y Electronic Arts lo publicó en 1990 para Amiga y Atari ST.
Se ganó el premio a Juego de Estrategia del Año de Computer Gaming World en 1991, y su combinación de mapa tridimensional con simulación social por habitante lo volvió una pieza influyente en la evolución de la estrategia en tiempo real.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one