Silent Service, de MicroProse, pone al jugador al mando de un submarino estadounidense de la Segunda Guerra Mundial en el teatro del Pacífico, con la gestión del periscopio, el sonar, la inmersión y el disparo de torpedos como ejes centrales de una simulación que privilegiaba la planificación cuidadosa por sobre la acción desenfrenada.
Fue una de las producciones más celebradas de MicroProse en su etapa dorada de simuladores históricos, y se lo recuerda como una referencia ineludible del género submarino, la clase de juego que premiaba tanto el conocimiento táctico como los nervios fríos frente a un contraataque enemigo.
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