WarGames, desarrollado por Coleco para ColecoVision en 1984 y portado después a Atari de 8 bits y Commodore 64, se inspira directamente en la película de 1983 sin recrear su trama: adapta en cambio la icónica escena del centro de mando NORAD en un juego de defensa antimisiles, más pausado que Missile Command, repartido en seis pantallas que representan distintas regiones de Estados Unidos, donde hay que interceptar misiles, aviones y submarinos enemigos con las propias fuerzas -misiles, aviones, submarinos y satélites-.
La versión de ColecoVision fue un éxito comercial notable en plena crisis del videojuego norteamericano de 1983-84, llegando al puesto 2 del ranking de ventas de Billboard y superando las 100.000 unidades en menos de diez semanas. Es una pieza representativa de cómo el cine de espionaje y tensión nuclear de la Guerra Fría se convertía con naturalidad en videojuego durante esos años.
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