AeroFighters Assault marcó el giro de la serie Aero Fighters (Sonic Wings en Japón), nacida como un shoot 'em up 2D de placa arcade, hacia el combate aéreo tridimensional. Lo desarrolló Paradigm Entertainment, el mismo estudio detrás de Pilotwings 64, y esa herencia se nota en la solidez del vuelo: misiones con objetivos concretos, aviones con comportamiento distinto entre sí y una cámara pensada para leer el combate en el aire.
Quedó bastante a la sombra de Star Fox 64, publicado el mismo año y con el peso de Nintendo detrás, pero para quien busque un simulador arcade de combate aéreo con identidad propia en la consola, sigue siendo una opción sólida y poco explorada.
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