Desarrollado por Suzak y publicado por Sting en Japón y Atlus en Occidente, Dokapon Journey mezcla la estructura de un juego de mesa tipo Monopoly con el combate y la progresión de un RPG: los jugadores recorren un tablero tirando dados, suben de nivel peleando contra monstruos y pueden usar objetos para sabotear directamente a sus rivales. Su combinación de azar, estrategia y maldad competitiva lo convirtió en un pequeño clásico de culto entre quienes buscaban algo distinto a los RPGs solitarios habituales de la consola, ideal para partidas multijugador cargadas de rencor entre amigos.
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