Desarrollado por Level-5 y publicado por Square Enix, marcó el debut de la serie Dragon Quest en un mundo completamente tridimensional, conservando el diseño de personajes de Akira Toriyama a través de un cel-shading cálido y un sistema de combate por turnos clásico, con un guion que equilibra humor y tragedia mientras el protagonista mudo viaja junto a un rey convertido en sapo.
Es considerado uno de los grandes JRPG de PS2 y, para buena parte del público occidental, la puerta de entrada definitiva a una serie que en Japón es tan popular como Dragon Ball; su ritmo pausado y su mundo abierto siguen siendo un modelo de diseño clásico bien ejecutado.
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