Publicado en Europa y Estados Unidos ya sobre el final de la vida comercial de la consola, propone combate en tiempo real y progresión de personaje dentro de un mundo de fantasía, en una producción modesta que reflejaba el auge de estudios de Europa del Este dedicados al género de rol de acción durante los años 2000. Llegó tarde al ciclo de vida de PS2, cuando la atención de la industria ya estaba puesta en la siguiente generación.
Es una curiosidad tardía del catálogo: un RPG de acción de producción modesta que pocos llegaron a descubrir en su momento.
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