Ligado al clima político de comienzos de los 2000, propone un tiroteo en tercera persona donde el jugador persigue a una lista de terroristas internacionales buscados, con estructura de misiones lineales y un tono directamente inspirado en la retórica de la "guerra contra el terror" de la época.
Es un producto menor dentro del abultado catálogo de shooters genéricos de PS2, hoy interesante sobre todo como artefacto cultural de un momento político muy específico.
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