Shin Megami Tensei - Nocturne, dirigido por Kazuma Kaneko, sumerge al protagonista -convertido en un ser mitad humano, mitad demonio tras el fin del mundo tal como lo conocía- en un Tokio transformado en el Vórtex, un espacio de prueba donde facciones enfrentadas debaten qué nuevo orden debería regir la creación. El sistema de negociación y fusión de demonios, marca registrada de la saga Megami Tensei, alcanza acá un refinamiento particular, con un diseño de dificultad exigente y decisiones morales sin bandos claramente buenos o malos.
Es, para buena parte de la crítica y el fandom, uno de los JRPG más importantes de PS2 y de Atlus en general: su estética oscura, su banda sonora y su negativa a ofrecer respuestas fáciles lo volvieron un clásico de culto que sigue ganando adeptos con el tiempo.
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