SOCOM 3: U.S. Navy SEALs, desarrollado por Zipper Interactive, amplía notablemente la escala de la saga respecto a sus predecesoras, con misiones en entornos más abiertos y una IA de compañeros de escuadrón que el jugador podía dirigir mediante comandos de voz usando el headset oficial de PS2. Fue, en su momento, uno de los shooters tácticos multijugador más jugados en los servidores online de la consola.
Es considerado por buena parte de la comunidad como el punto más alto de la trilogía original de SOCOM, con un modo online que sostuvo una comunidad activa y competitiva durante años, algo poco habitual para un shooter de consola de esa generación.
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