X-Squad llegó en los primeros años de vida de PS2 con una propuesta de shooter táctico en tercera persona centrado en un escuadrón de mercenarios enviado a investigar una instalación espacial que dejó de responder, combinando disparos directos con un sistema de cobertura básico poco habitual para ese momento temprano de la consola.
Es recordado hoy como una pieza de la primera hornada de shooters de PS2, cuando el género de acción táctica en tercera persona todavía estaba definiendo sus convenciones básicas antes de la explosión de sagas como Gears of War años más tarde.
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