Krabat-Schach (ajedrez de Krabat, en alemán) combina el nombre de un programa de ajedrez con el de Krabat, el protagonista de la novela de fantasía juvenil de Otfried Preußler muy popular en el ámbito germanoparlante, una asociación temática curiosa para un software de tablero. La numeración v0.0a sugiere una versión muy temprana de desarrollo. Como buena parte del software de ajedrez amateur de la escena alemana, circuló fuera de los canales comerciales; se conserva hoy como una pieza más de esa tradición de programación aficionada.
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