SOCOM: U.S. Navy SEALs fue pionero en llevar el shooter táctico militar a PS2 con un fuerte componente online, incluyendo compatibilidad con un headset de voz que permitió a los jugadores coordinarse en tiempo real mucho antes de que eso fuera estándar en las consolas.
Se convirtió en un fenómeno social dentro de la comunidad online de PS2, con torneos y clanes organizados alrededor de su multijugador; es recordado como uno de los títulos que sentó las bases de lo que después sería el shooter táctico competitivo en consolas.
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