BattleTech: The Crescent Hawk's Inception, desarrollado por Westwood Associates y publicado por Infocom en 1988 para Amiga, Apple II, Atari ST y Commodore 64, pone al jugador en la piel de Jason Youngblood, un joven cadete que aprende a pilotar BattleMechs en el planeta Pacífica mientras intenta estar a la altura de la reputación de su padre. Combina exploración de estilo rol con combates tácticos por turnos. Fue la puerta de entrada de muchos jugadores europeos al universo de BattleTech antes de que la franquicia explotara en los 90; su secuela, The Crescent Hawk's Revenge, cambió radicalmente de género hacia la táctica en tiempo real.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one