Crystals of Arborea propone, por su nombre, una búsqueda de cristales mágicos en un reino de fantasía bautizado Arborea, la clase de premisa que la aventura de rol casera repitió con variantes infinitas durante los 80, cuando bastaba un buen nombre de reino inventado para vender la fantasía de la búsqueda heroica.
Sin documentación firme sobre su desarrollo específico, se lo ubica dentro de esa tradición de juegos de rol de pequeña escala, producidos muchas veces por un solo programador con ambiciones más grandes que sus recursos técnicos.
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