Dragon Breed nació como arcade de Irem y llegó a las computadoras domésticas en 1990 gracias a Arc Developments, que lo adaptó para Activision a Atari ST, Amiga, Commodore 64, Amstrad CPC y ZX Spectrum. La premisa fantástica -un caballero que se transforma en un dragón capaz de escupir fuego para abrirse paso por niveles de scroll horizontal- lo distinguía de la mayoría de los shooters espaciales de la época.
Es un buen ejemplo de cómo las editoras europeas convertían arcades japoneses de nicho en productos para el mercado doméstico, con el trabajo de estudios de conversión como Arc Developments haciendo de puente entre el salón recreativo y el living familiar.
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