Dungeons, Dragons and other Perils construye su nombre a partir de los elementos más reconocibles del rol de mesa clásico -mazmorras, dragones, peligros- sin tratarse, hasta donde permite establecer la documentación disponible, de un producto con licencia oficial de TSR. Es habitual que el software casero de la época tomara prestada esa estética genérica de la fantasía heroica sin necesidad de una licencia formal. No hay datos confirmados sobre su desarrolladora, sistema de combate ni año de publicación, por lo que se lo incluye como uno más de los muchos juegos de mazmorras de inspiración rolera que circularon por la escena Atari.
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