Lock-On toma directamente el término técnico usado en combate aéreo para describir el momento en que un misil guiado fija su objetivo, sugiriendo un simulador o acción de combate con aviones de caza modernos. No hay datos confirmados sobre su desarrolladora, mecánica exacta ni año de publicación. Se suma a la enorme cantidad de juegos de combate aéreo que, en la jerga y la estética militar de los 80, encontraban una fuente inagotable de nombres evocadores.
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