Space Harrier II, la secuela del clásico arcade de Sega, llegó a las computadoras domésticas en 1990 de la mano de Grandslam Entertainments, con versiones para Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64 y MSX. La conversión de 16 bits estuvo a cargo de un Mike Heart de apenas 21 años, trabajando sobre una Atari Mega ST 4, con gráficos de Jason Wilson y sonido de Matt Furniss; Sega apenas aportó el juego de Mega Drive como referencia, así que el equipo tuvo que reconstruir la jugabilidad a ojo y extraer los gráficos del cartucho original para adaptarlos con OCP Art Studio.
La recepción fue despareja, con puntajes de entre 60% y 75% en las revistas de la época, que señalaban las limitaciones técnicas frente a la fluidez y el colorido del original de Sega. Es, de todos modos, una pieza interesante para ver cuánto esfuerzo artesanal exigía convertir un arcade de última generación a computadoras domésticas con recursos mucho más limitados.
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