Ultima III: Exodus (Origin, 1983) es bisagra del género: Richard Garriott reemplazó al héroe solitario por un grupo completo de aventureros, sumó combate táctico por turnos en pantalla propia y le dio a Sosaria un enemigo memorable, el engendro Exodus, fruto del Hechicero Maligno y la Encantadora.
En las computadoras Atari, la campaña conserva su arquitectura de catedral: mazmorras, lunas, gremios y esa sensación de mundo con reglas propias. Sin Exodus no hay RPGs japoneses ni occidentales como los conocemos: acá se fundió el molde.
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