Monaco Grand Prix es la edición norteamericana de un simulador de Fórmula 1 desarrollado por Ubisoft, emparentado con la serie Racing Simulation que la editora francesa explotó en distintas versiones y regiones durante la era Dreamcast, con el trazado urbano de Mónaco como uno de sus escenarios centrales.
Apuesta por un modelo de conducción más exigente que el de los arcades de carreras de Sega, en línea con la tradición europea de simuladores de motorsport en PC trasladada a consola. Es una pieza más de la abundante oferta de juegos de Fórmula 1 que convivió en el catálogo de Dreamcast.
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