Dragon Quest IX rompió con la tradición de la serie al dejar crear y personalizar a todo el equipo de aventureros, sumando un mapa explorable libremente y una cantidad enorme de contenido posgame con mazmorras generadas para compartir por Wi-Fi local, todo con la dirección artística de Akira Toriyama de siempre.
Fue un fenómeno de ventas en Japón y un éxito sólido en Occidente, señalado por muchos como el punto más alto del RPG en DS. Su duración y su multijugador cooperativo lo mantienen vigente como una de las razones de peso para tener la consola.
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