Dragon Quest VI - Maboroshi no Daichi ('la tierra ilusoria') es la versión de 2010 del clásico de Super Famicom de 1995, reconstruida por ArtePiazza -especialista en remakes de la saga- con gráficos actualizados en 2D, manteniendo intacto el célebre sistema de vocaciones que permite a cada personaje dominar múltiples clases y combinar habilidades a lo largo de la aventura, así como su trama dividida entre un mundo real y uno de los sueños.
Es, junto a los remakes de Dragon Quest IV y V, parte de la trilogía de Zenithia reconstruida para DS, muy valorada por los fans de la saga como la forma definitiva de jugar una de las entregas más queridas de Yuji Horii y Akira Toriyama, aunque quedó sin localización oficial fuera de Japón.

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