Axis Assassin (1983) integró la primera camada de Electronic Arts, cuando la editorial presentaba sus juegos como discos de rock y a sus autores como artistas. La acción ocurre sobre redes tridimensionales por las que el jugador se desliza combatiendo arañas y engendros que trepan hacia él.
Su parentesco con la recreativa Tempest es evidente y asumido: velocidad, abstracción y pánico geométrico. En las Atari de 8 bits conserva ese nervio de los arcades que no daban respiro ni explicaciones.
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