Drakkhen, desarrollado y publicado por Infogrames en 1989 para Atari ST y Amiga -con conversiones posteriores a MS-DOS, Super Nintendo y otras plataformas-, fue uno de los primeros juegos de rol con un campo de juego tridimensional, mucho antes de Ultima Underworld o Eye of the Beholder. No usaba un motor 3D completo sino una combinación de vectores y escalado de sprites, pero alcanzaba para ofrecer un mundo explorable libremente, con ciclo de día y noche y un registro de texto permanente que recordaba a los primeros MUD.
Fue un éxito comercial notable, con más de 350.000 unidades vendidas, y tuvo una secuela en Super Nintendo, Dragon View. Es una de las piezas más ambiciosas del catálogo de rol europeo de fines de los 80, y una demostración de que Infogrames podía competir de igual a igual con los grandes estudios de rol angloamericanos.
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