G-LOC: Air Battle (Sega, 1990) nació como excusa del R360, la cabina de arcade que giraba de verdad al punto de necesitar cinturón de seguridad y advertencias médicas. El juego en sí es combate aéreo de saturación: misiles, bloqueos y cielos llenos de blancos, heredero de After Burner.
Las conversiones hogareñas de comienzos de los 90 trajeron la parte digital de la experiencia, giro fantasma incluido en la imaginación. Sega arcade en su vena más física.
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