The Hammer of Grimmold construye su premisa alrededor de un arma legendaria y un nombre -Grimmold- que evoca la tradición enana de la fantasía heroica, en la línea de las aventuras de rol y exploración de mazmorras que el Atari adoptó con entusiasmo durante los 80.
Sin documentación firme sobre su desarrollo específico, se lo ubica dentro de esa amplia tradición de fantasía de mazmorra casera, otra pieza del catálogo que apostaba a la mitología inventada como motor narrativo.
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