JUG pertenece a la primera época del Atari ST, cuando los estudios británicos experimentaban con lo que los 16 bits permitían soñar. La propuesta: un droide esférico abriéndose paso por complejos laberínticos, entre disparos, pasadizos y esa mezcla de exploración y nervio que definía al arcade de la era.
Es una pieza modesta pero con personalidad, de las que dan sabor a un catálogo: ni superproducción ni relleno, sino ese honesto término medio donde vivía la mayoría del software real de los ochenta.
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