Legends of Valour, desarrollado por Synthetic Dimensions y publicado por U.S. Gold, propone recorrer en primera persona la ciudad ficticia de Mitteldorf sin pantallas de carga entre exteriores e interiores, combinando el combate de rol con mazmorras subterráneas y una economía de tiendas y tabernas dentro de una sola experiencia continua, algo poco habitual para el estándar técnico de comienzos de los 90.
Su ambición de mundo abierto lo convirtió en un antecedente temprano de fórmulas que después perfeccionarían otros juegos de rol occidentales, aunque en su momento la crítica lo recibió con reparos por su rigidez de combate; hoy se lo valora sobre todo por esa audacia estructural adelantada a su tiempo.
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