Lost Tomb, escrito originalmente por Dan Lee para Stern Electronics en 1982 como arcade de disparo con doble joystick, y convertido para Atari de 8 bits por Datasoft en 1984, pone al jugador a explorar las cámaras de una pirámide sudamericana en busca de tesoros, combatiendo momias, arañas y escorpiones con una pistola y látigos de un solo uso. Es un exponente temprano del arcade de exploración de tumbas con amenaza constante, un subgénero que después tendría descendientes mucho más célebres; hoy interesa sobre todo a quienes siguen la historia de las conversiones domésticas de arcades de Stern.
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