Oids lo autopublicó FTL Games en 1987, primero para Atari ST y recién en 1990 para Macintosh, como un disparos multidireccional con gravedad real: el jugador maneja una nave V-Wing que rota sobre su eje y usa propulsores para moverse por escenarios donde la gravedad de cada planeta afecta cada maniobra. El objetivo es rescatar androides esclavizados -los Oids- destruyendo las fábricas que los retienen, juntándolos y llevándolos hasta la nave nodriza, mientras se administra el combustible, se elige entre fotones ilimitados o las más poderosas pero escasas NovaBombs, y se activa a mano un escudo que protege tanto de los disparos como de los choques. La revista británica ACE le dio un histórico 969 sobre 1000, calificándolo de "un shoot-em-up valiente, inteligente y obsesivamente frenético, con profundidad estratégica", y Computer and Video Games lo puntuó con 8 sobre 10. Con los años quedó en el puesto 23 del ranking de los 50 mejores juegos de Atari ST de la revista ST Format, y hasta hoy figura en la lista de los 1001 videojuegos que hay que jugar antes de morir.
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