Outcast, también conocido como Renegade, es un shoot 'em up en primera persona con gráficos poligonales que Sculptured Software desarrolló y Mastertronic publicó en 1987: un enfrentamiento futurista que adopta la estructura de un simulador de vuelo, con naves enemigas poligonales como blanco principal.
Es una pieza representativa del breve pero intenso período en que la Atari ST se convirtió en terreno de experimentación para los gráficos poligonales caseros, antes de que ese lenguaje visual se estandarizara en la siguiente generación de hardware.
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