The Return of Medusa - Rings of Medusa II, desarrollado por X-Ample y publicado por Starbyte Software, arranca como una exploración de mazmorra en primera persona muy en la línea de Dungeon Master, pero una vez que el grupo escapa de las profundidades el juego muta hacia la gestión estratégica: financiar ejércitos, visitar el casino, asaltar bancos o atacar bandas rivales para acumular poder e influencia.
Esa mezcla poco frecuente de mazmorra y estrategia de gestión dividió a la crítica de su momento -cada mitad funcionaba mejor por separado que combinada-, pero sigue siendo una de las propuestas más originales y ambiciosas del catálogo de rol europeo de comienzos de los 90.
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