Sub Attack propone, sin las complejidades tácticas de una simulación como Silent Service, un enfrentamiento naval más directo, con torpedos y esquive de cargas de profundidad como mecánica central, en la línea de los arcades de combate submarino simplificado que también tuvieron su lugar en el catálogo.
Sin documentación firme sobre su desarrollo específico, se lo ubica dentro de esa tradición de shooters navales de acción directa, otra pieza del catálogo europeo del Atari.
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