Times of Lore es un juego de rol de acción desarrollado por Chris Roberts para Origin Systems, publicado en 1988 para Amiga, Atari ST y Commodore 64. En el reino de Albareth, sumido en el caos tras la desaparición del rey Valwyn, el jugador elige entre un bárbaro, un caballero o una valquiria para desentrañar una conspiración y recuperar tres objetos mágicos, recorriendo un mapa de trece mil pantallas sin tiempos de carga entre una y otra. Roberts, que llamó al proyecto originalmente Ultra Realm, se inspiró en las aventuras de acción de consola —sobre todo The Legend of Zelda— para diseñar un rol más directo y menos verboso que el Ultima de la misma casa, con diálogos resueltos por menús simples. Se lo recuerda como una puerta de entrada amable al género de rol de computadora, mucho antes de que Origin se consagrara del todo con Ultima y Wing Commander.
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