Ultima II: The Revenge of the Enchantress es la segunda entrega de la saga de rol que Richard Garriott creó a comienzos de los ochenta, publicada originalmente en 1982 y portada con los años a numerosas plataformas, entre ellas el Atari de 8 bits. La malvada Minax, derrotada en el primer Ultima, regresa para vengarse a través de un argumento que salta entre el mundo de Sosaria y la propia Tierra en distintas épocas históricas, con viajes en el tiempo y el espacio como novedad respecto de la entrega anterior. Es un juego tosco incluso para los estándares de su época, con una estructura de mundo abierto todavía experimental y decisiones de diseño que Garriott mismo reconoció después como erráticas. Aun así, es una pieza fundamental para entender la evolución de una de las sagas de rol más influyentes de la historia del videojuego, antes de que la serie encontrara su identidad definitiva a partir de la tercera entrega.
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