Ultima IV: Quest of the Avatar (Origin, 1985; edición de Atari ST en 1987) cambió la historia del rol para siempre: no hay villano que matar, hay una vida que vivir bien. Ocho virtudes, decisiones que el mundo registra y la meta inaudita de convertirse en Avatar, ejemplo moral de Britannia. Richard Garriott apostó a que la ética podía ser mecánica de juego, y ganó.
La versión atariana suma detalles de lujo como música por MIDI, rareza exquisita de la época. Peregrinaje obligatorio para cualquier estudioso del género: acá el rol se volvió adulto.
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