Sega Rally 2 llevó a Dreamcast la secuela del arcade de rally que Sega AM5 había estrenado en salones recreativos en 1998, con producción de Tetsuya Mizuguchi (que por esos mismos años trabajaba también en Sega Rally Championship y, poco después, en Rez y Space Channel 5). Fue uno de los primeros títulos disponibles en el lanzamiento japonés de la consola, en enero de 1999.
Su física de conducción sobre superficies de tierra, con un manejo de la tracción muy particular, lo convirtió en una referencia dentro del género de rally arcade. Es una pieza temprana pero significativa del catálogo de carreras de Dreamcast, coherente con la tradición de Sega en simuladores de conducción de salón recreativo.
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