Atlus combinó la negociación y fusión de demonios propia de Shin Megami Tensei con un sistema de batallas tácticas en cuadrícula y una estructura narrativa con límite de días, donde las decisiones del jugador definen cuáles de los personajes sobreviven al desastre que asola la ciudad. Es una de las propuestas más ambiciosas y mejor valoradas del catálogo tardío de DS, apreciada tanto por su sistema de combate como por su narrativa de consecuencias reales.
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