Desarrollado por Matrix Software -el mismo estudio detrás del remake 3D de Final Fantasy III- bajo la supervisión de Square Enix y de miembros del equipo original como Takashi Tokita, este remake completo de Final Fantasy IV —originalmente lanzado en 1991 para Super Nintendo— reconstruye gráficos, cinemáticas y sistema de combate en tres dimensiones, sumando el 'Augment System' para personalizar habilidades y ajustando el balance general sin alterar la columna vertebral de una de las historias más queridas de la serie. Es considerado uno de los mejores remakes de la franquicia, tanto por el cuidado técnico como por respetar el ritmo emocional del original, y sigue siendo hoy una de las puertas de entrada recomendadas para conocer los inicios narrativos de Final Fantasy.
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