Special Forces propuso misiones de combate táctico con escuadras militares, dentro de una producción europea de perfil modesto que buscaba un lugar en el amplio catálogo de shooters bélicos de la consola. La estructura de misiones seguía la fórmula habitual del género: infiltración, eliminación de objetivos y extracción.
Sin la ambición técnica o narrativa de las grandes franquicias bélicas de PS2, cumplió el rol de alternativa económica para los fanáticos del combate táctico militar.
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