TimeSplitters fue el debut de Free Radical Design, estudio fundado por veteranos de Rare que habían trabajado en GoldenEye 007 y Perfect Dark, y heredó de esos clásicos un shooter arcade veloz, con humor, viajes en el tiempo y un editor de niveles y personajes que le dio una vida enorme al multijugador local.
Fue uno de los títulos de lanzamiento que demostró el potencial de PS2 para el shooter multijugador de sofá, sentando las bases de una saga que crecería con TimeSplitters 2 y Future Perfect; hoy se lo recuerda como el origen de una de las mejores trilogías de disparos arcade de la consola.
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