Call of Duty: Finest Hour fue desarrollado por Spark Unlimited y publicado por Activision en noviembre de 2004, la primera entrega de la saga pensada para consola —con versiones de Xbox, PlayStation 2 y GameCube—. Retoma la ambientación de la Segunda Guerra Mundial del Call of Duty original de PC pero con una historia propia contada desde las perspectivas estadounidense, británica y soviética.
La versión de Xbox se destacó por su multijugador: además del juego en línea, admitía hasta 32 jugadores por System Link. La edición de GameCube se quedó sin componente en línea. Finest Hour marcó el inicio de la expansión de Call of Duty al público de consola, terreno que la saga terminaría por dominar en los años siguientes.
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