Die Hard: Vendetta, desarrollado por Bits Studios y publicado por Sierra Entertainment (Vivendi Universal), ubica a McClane en una historia original de disparos en primera persona, sin adaptar ninguna película puntual de la saga sino construyendo una trama propia con el mismo tono de acción setentera-ochentosa que caracterizó al personaje en el cine. Llegó a PS2 y Xbox en Europa un año después de su estreno en GameCube.
Es un shooter correcto pero sin grandes ambiciones técnicas, más valioso hoy como pieza de licencia cinematográfica de acción que como un exponente destacado del género en la consola.
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